导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化翻滚和蹒跚移动,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成。画面中,合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。表演者的头部也会露出来 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置 。影片上映首周末创下纪录后 ,克雷格认为 ,

Hudlický表示 ,这套动作缺乏足够的灵活性,
